Žal je skoraj nemogoče biti tekoč v Simlishu

Igre Toda to ljudem ni preprečilo, da bi poskušali razumeti ikonični jezik iz filma 'The Sims'.

  • Posnetek zaslona iz pisateljeve igre 'The Sims 4'.

    Ta članek je bil prvotno objavljen na spletnem mestu VICE Asia

    V svetu The Sims , ti si bog. Ustvariti morate, prilagoditi in nadzorovati znake, skupaj s svetom, v katerem živijo. Zdaj je na svoji četrti ponovitvi množično priljubljena franšiza prodana v več kot 200 milijonih izvodov po vsem svetu. Ne glede na to, ali ste poskusili enkrat ali dvakrat ali ste vložili ure v gradnjo lastnega sveta, se večina strinja, da obstaja en element igre, ki se drži. Govorim o Simlishu, izmišljenem jeziku The Sims . Čustveno nabito blebetanje si želite, da bi vedeli govoriti. Na žalost se izkaže, da je skoraj nemogoče obvladati.



    Simlish je izumil The Sims ustvarjalec Will Wright. Prvič je bil predstavljen v simulacijski igri leta 1996 SimCopter, vendar je bil nadalje razvit in je postal priljubljen po izdaji prvega The Sims leta 2000.



    Graditi svet z neskončnimi možnimi interakcijami in čustvi, uporabljati angleški jezik za dialog in ga nato prevajati v različne jezike za mednarodne trge je bilo nepraktično. Ponavljajoči se ukrepi bi sčasoma privedli tudi do ponavljajočega se dialoga, ki bi igralce dolgočasil, kot je je delil oblikovalec iger Mike Perry v svojem dnevniku, ko so razvijali vstop v franšizo leta 2003, Sims Bustin 'Out .

    Posnetek zaslona iz pisateljeve igre 'The Sims 4'.



    V zgodnjih fazah snemanja in razvoja zvoka je bil načrt Simlish temeljiti na resničnih jezikih. Eden prvih obravnavanih jezikov je bil filipinski tagalog. Po nadaljnjih poskusih z drugimi jeziki, vključno z estonsko, ukrajinsko in Navaho koda Wright, ki se je uporabljal v drugi svetovni vojni, namesto tega razvil povsem nov jezik. Takšen, pri katerem besede ali besedne zveze nimajo dejanskega pomena.

    Kasneje se je rodil tisoč posnetkov brez povezave, Simlish, ki ga poznamo danes. Glasovna igralca Stephen Kearin in Gerri Lawlor sta preprosto dobila situacijska opozorila - Sim se počuti spogledljiv, lačen ali siten - in svobodo, da se odzoveta s toliko neumnostmi, kot sta želela. Igralci se med igro vodijo po intonaciji, kontekstu in vizualnih znakih.

    Ker ni imel navezanosti na dejanske besede in jezike, je neumnost, ki je sčasoma postala Simlish, skoraj popolnoma odstranila potrebo po lokalizaciji glasov in besedila v The Sims ' svetu. Vendar to pomeni, da se ne glede na to, kako zelo se trudimo, skoraj nemogoče naučiti Simlisha.



    Posnetek zaslona iz pisateljeve igre 'The Sims 4'.

    Ker je improviziran, nima strukture, ki je potrebna za učenje jezikov in komunikacijo. Za razliko od drugih konstruiranih izmišljenih jezikov, kot je Zvezdne steze Je Klingon in Igra prestolov' Dothraki, Simlish nima določenih delov govora. In kot vam je rekel učitelj slovnice, nemogoče je oblikovati popolne stavke brez samostalnikov in glagolov.

    A to Simliševega vpliva ni zmanjšalo. Ne glede na to, ali ga je razvil njegov razvijalec Maxis, je Simlish nedvomno najbolj prepoznavna lastnost The Sims, in je razvil svoje lastno mnenje. Zdaj se igralci zberejo prek spleta sestavite skupaj in smiselite jezik . Nekateri so celo ustvarili pisave na podlagi pisne oblike Simlish, predstavljene v igrah, in ustanovili bloge, posvečene temu jeziku.

    Naključni igralci lahko prepoznajo nekatere besede in besedne zveze, medtem ko bolj predani lahko ugotovijo, kako se počuti njihov značaj, že samo, ko slišijo, kako izgovorijo določeno besedo. Na primer, čeprav moj najstniški Sim ni na zaslonu, vem, da ko reče Gronk, ni samo domov iz šole, ampak tudi slabe volje. Ne vem, kako to vem. Jaz pač.

    Poišči Dan Instagram .

    Zanimivi Članki